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〖系统〗:您已死亡。
……又被、秒杀了……
※灵仙往事※(二)
何晋看了一眼屏幕左上角的人物等级“半妖(10)”。
终于升上十级,从“灵”变成“半妖”啦!~\(≧▽≦)/~
他的角色形象也从七八岁的小孩变成了十来岁的样子,头发是灰白色的,看不出男女,但身子高了不少,行路和跑步速度都变快了!
何晋兴奋地去罡天师处领取了下一个任务采药。
这个简单,何晋朝任务执行地点跑去,经过山峭时,又看见那个熟悉的人影在杀山猴。
杀山猴的任务是『灵仙』里的一道坎,新玩家十有八九都在这里跪过,尤其是低等级时以近距离攻击为主的“凡人”。
何晋是被同学带来玩的,开头有人帮忙,没经历什么苦难,何况他玩的“灵”能使用远程法术攻击,虽然威力不大,但可以“放风筝”把怪磨死,所以他对猴子没那么深的怨念。
其他玩家就不行了,不少“凡人”去投诉说这是系统bug,猴子的杀伤力这么大简直不科学!
不料官方回答:这个任务的目的,就是让大家体验一下修仙道路的崎岖……
玩家们一顿吐槽,又无可奈何,时间一长,“杀山猴必须组队”就成了大家的共识。
何晋看到的熟悉人影叫殇火,在山峭与猴子相爱相杀死去活来不知几次了!
原本以为,等殇火知道山猴的厉害就会去世界频道喊人组队,但何晋溜了好大一圈回来,这愚蠢的凡人竟然还在一个人找死!
……好执着。(=_=)
游戏系统设置的凡人男性角色死亡时,有一个非常壮烈的动作单手捂胸、双膝跪地、一口老血,直直趴倒。
何晋以前也见过别人死亡,但看见这个人死,他不知怎么就想笑。
全文以推理为主,恐怖为辅,脑洞加成。淡情感,无后宫。故事背景:2060年6月1日,为了庆祝小朋友们的节日,推出了一款全息实景游戏,整个游戏按照地球模样1:1复刻。有一天,游戏开始失控,大批人类被拉入游戏。有人发现,似乎这是另外一个地球,是真实存在的地球。里面的很多事与人,都是独立存在,有自己的意识,并不受系统控制。游戏竞争激烈,几乎每场游戏都有伤亡。忽然有一天,男主察觉了不对劲,似乎这个游戏有人为干扰的情况,且,似乎有人盯着自己。“以前被盯了二十年,以为逃出来了,没想到还被盯着,盒子之外,还是盒子。”概念:世界套娃,我们都在盒子里。基础设定:1,时间可调快慢,但不可逆转,规则不可打破,底层逻辑不可改变。2,世界为二维世界(纸片人),三维世界(碳基生物),四维世界(意识体)。...
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